上一次想發文, 發現語系不知為何變成完全看不懂的義大利語於是作罷, 結果又回來更新時已經過了一年多XDD 上一篇文章應該是畢製做到一半時發的, 現在早就完成也展覽完了, 畢旅的細節也早忘的一乾二淨, 要有下集大概很困難了吧XD 有時候真的很討厭自己喜新厭舊沒耐性的性格XD 畢製完成後又重新回到噗浪的懷抱, 還狠狠跌了新社員坑, 第一次跌進同人圈有如劉姥姥進大觀園, 認識好多人,好多前所未有的體驗, 不睡覺不吃飯畫了一堆圖, 還衝去CWT認親 ➤ ➤ 感覺把八輩子的恥力都用盡了XDD 覺得以前真是有夠認真上進, 幾乎沒花時間在休閒生活上, 現在有了能排解煩憂的興趣, 即使變成上班族也不會覺得生活太空虛。 近期的自我檢視 覺得自己畢業後到現在進步不少, 出社會之後除了自我反省之外也有真的在做改進跟調整, 不像以前只會打嘴砲,缺點老是不改, 現在的我還是有許多不足之處, 但面對工作跟生活已經能找到不錯的平衡, 回頭看看畢業前的焦慮和迷惘雖不能說完全都已解除, 但已大致知道自己該往哪裡走, 也不會像從前那麼不安了, 之後這幾年就慢慢規劃未來的目標, 同時好好享受無拘無束、百分之百掌握自己生活的日子吧! 最近比較常糾結關於創作到底應該為誰這件事。 工作方面當然是以客戶的考量為主, 但身為設計師很多地方又必須加入自己的專業考量, 否則不僅無法發揮所長, 還會淪為沒有主見的美工, 歷經幾次作品被往不樂見的方向修改的無力感之後, 真的得好好考慮主導權的重要性, 到底要堅持自己的立場到什麼地步, 才能同時保有同事間共事的默契, 又做出自己滿意的作品? 這的確是在學生時期少有的疑慮。 此外自己的創作也是, 當某個主題的圖特別受歡迎時, 到底該迎合大家而多畫一些, 還是順從自己的喜好? 其實跌坑之前是沒有這疑慮的, 畢竟畫的東西雜, 自己也習慣了, 突然有個特別受歡迎的主題時卻反而不知所措了XD 有種要是畫個不停會像在刷存在感的奇妙罪惡感, 又覺得許多人來是為了看我畫同人, 不畫又對不起他們, 但同時也有人比較喜歡看原創吧XDDDD 無法同時滿足所有人的喜好這點意外的讓我焦慮了一陣子XDD 不過最近有比較釋然了, 工作上既然已經無法隨心所欲, 至少在自己噗上就別再設限了, 所以以後的東西大概也只會越來越雜, 畢竟我本來就是什麼都看、也容易什麼都想畫的人。 可能因為趕稿的關係,
最近完成度高的圖少得可憐XDD 但發現密集畫圖的這幾個月真的有進步, 又釐清了以前許多錯誤的概念, 骨架也更穩了些, 能在短短幾個月看見進步真是件令人開心的事, 今年就繼續努力,也要多畫幾張完成度高一點的彩圖才行!!!
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